Coolest Projects Onlineへの参加方法

今年もCoolest Projects Internationalは、Coolest Projects Onlineとしてオンラインでの開催となり、全世界からエントリーできます。ぜひ日本からもエントリーしましょう! How to enter the Coolest Projects Online

エントリー方法の説明ページの日本語訳を用意しましたので参考にしてください(元ページの単純な翻訳ではありません、適宜情報を編集しています)。

Coolest Projectsとは

Coolest ProjectsとはCoderDojoコミュニティで開催されている作品発表のイベントです。元々はアイルランドでのみ開催されていましたが、最近はアイルランド以外の国でも開催されるようになり、アイルランドで開催されるものを”Coolest Projects International”と呼ばわれるようになりました。

DojoCon Japan 2016で開催されました”Go Global! DojoCon Japan 2016プログラミングコンテスト”の優勝者を2017年のCoolest Projects 2017へ送り出して以降、2018,2019と毎年日本のニンジャも参加しています。残念ながら2020年以降はオンラインでの開催となってしまいましたが、その代わりにエントリーしやすくなった面もあります。

全世界に自分の作品を発表きるよい機会ですので、みんなで参加しましょう。作品の登録には英語での説明が必要ですが、英語が難しくて無理だという方もCoderDojoコミュニティでサポートしますので、サポートをお願いしたいという方はまずCoderDojo奈良(nara.jp@coderdojo.com)へお問い合わせください。なんとかします。

Coolest Projects Internationの参加条件

CoderDojoに参加しているニンジャ(18歳まで)であれば、誰でも参加(作品の登録)ができます。DojoCon Japanで実施している”Go Global! DojoCon Japan プログラミングコンテスト”は、Coolest Projectsの予選ではありません。

エントリーの流れ

今年(2021年)からアイデア登録の期間が設けられました。

2月1日〜2月28日の間にこちらのページからアイデアの登録を行うことができます。

その後、3月1日〜5月3日の18:00(日本時間)までにそれぞれのプロジェクトを登録します。2月28日までのアイデア登録がなくても3月1日からのプロジェクト登録は可能とのことです(詳細確認中)。

カテゴリー

以下のいずれかのカテゴリーでエントリーできます。13歳未満の場合はエントリーフォームを大人の方に入力してもらう必要があるのでその点について注意してください。 エントリーは以下のいずれかのカテゴリーで行います。

  1. Scratch
  2. Hardware(電子工作、Scratchとmicro:bitを使った作品はこっちになるかも)
  3. Moblie Apps(スマートフォンアプリ)
  4. Web(webサイト)
  5. Games(Scratch以外で作ったゲーム)
  6. Advanced Programming

2020.05.21:”Advanced Programming”について確認しました。

回答内容原文
“This category is for projects that have been taken to the next level technically. It includes projects written in advanced languages such as C++, advanced python or which combine multiple technologies, APIs or multiple types of hardware.”

日本語訳
このカテゴリは、技術的に次のレベルに進んだプロジェクト用です。 これには、C++、Pythonなどの高度な言語で書かれたプロジェクト、または複数のテクノロジーやAPI、または複数のハードウェアを組み合わせたプロジェクトが含まれます。

とのことです。定義が曖昧な部分がありますが、例えばHTMLとCSSだけで作ったwebサイトは”Web”カテゴリーになり、PHPやPython、Rubyなどで作った動的サイトは”Advanced Programming”に含まれるのではないかと。それがゲームだった場合”Games”と”Advanced Programming”のどちらにでも出せることになりますが、本人の出したい方に出せばいいのではないでしょうか。

また、Scratchとマイコンデバイス(micro:bit)との組み合わせのプロジェクトについては、以下の通りとのことです。

 回答内容原文  Yes to hardware, if the hardware element is important to present by video to show how the project works.  If it was a project in Scratch where the hardware element was optional, and the Scratch code was more important to showcase, then they might decide to put it in the Scratch category to showcase instead. In which case they could mention in the description what element/code can work with hardware.

日本語訳
プロジェクトの中において、ハードウェアの要素を動画で示すことが重要な場合は、”Hardware”カテゴリーです。 もし、ハードウェア要素がオプションでScratchのコードが重要なのであれば”Scratch”カテゴリーでエントリーすることもできます。その場合は、どの部分でハードウェアと連携しているのかを説明してください。

注意事項

  • エントリーするニンジャが13歳未満の場合は、大人の方が代わりにアカウントを作成してエントリーしなければなりません。
  • アイデアの登録は、2月1日〜2月28日まで。
  • プロジェクトの登録開始は3月1日から__2021年5月3日の18:00(日本時間)__までです。2月にエントリーしていなくても3月のプロジェクト登録は可能です。
  • Scratch以外のカテゴリーでエントリーする場合は、2分以内の動画を作成してYouTubeまたはVimeoにアップロードしなければなりません。これらをアップロードするには、13歳未満であれば保護者の許可が必要です(もちろん大人の方が代わりにアカウントを作ってアップロードしても構いません)。
  • すべての提出物(Scratchの作品の説明、動画など)は英語で作成する必要があります。もちろん、誰かに翻訳を手伝ってもらっても構いません。英語が母国語ではなく、翻訳をサポートしてくれる人がいない場合は、nara.jp@coderdojo.comまでご連絡ください。
  • 作品は完成していなくても結構です。バグがある、思った通りに動かない、まだ作ってる途中でもエントリーできます。
  • 提出する作品は、誰でも見られる状態になりますので、個人情報や機密情報など他の人に知られてはいけない情報は含めないでください。
  • すべてのカテゴリーで、プロジェクトに関する3つの質問に答える必要があります。詳しくはエントリー方法の説明をご覧ください。

エントリー方法

エントリー方法は、ScratchとScratch以外のカテゴリーで異なります。

Scratchの場合

  • プロジェクトができたら、次の3つの質問に対する回答を「メモとクレジット」のところに以下の内容を英語で書いてください。
    • あなたのプロジェクトについて教えてください。なぜこれを作ろうと思ったのですか?
      Tell us about your project. Why did you choose to make it?
    • この作品を作る上で難しかったことは何ですか?また、それをどうやってやり遂げましたか?
      What did you find difficult while making your project and how did you work it out?
    • もっと時間があれば、違うことをしたり追加したいものはありますか?
      Is there anything you would do differently or you would add if you had more time?
  • Scratchエディタの[共有]ボタンをクリックして作品を共有します。
  • 次にプロジェクトをCoolest Projects Online Scratchスタジオに登録します。Coolest Projects Online Scratchスタジオにアクセスして以下のいずれかの方法で作品をスタジオに登録してください。
    • [プロジェクトを追加]ボタンをクリックし、プロジェクトのURLをコピー&ペーストして[URLによる追加]ボタンを押す。
    • あるいは、画面下にある[プロジェクトを追加]バーから追加するプロジェクトを選択する。
  • プロジェクトがScratchスタジオに登録されたらCoolest Projects Online登録ページにアクセスして、フォームに必要事項を入力してエントリーします。
  • スタジオに登録したScratchプロジェクトへのURLを忘れずに含めてください(例:https://scratch.mit.edu/projects/392953406/)。
  • ニンジャが13歳未満の場合は、大人の方がこのフォームの入力を行なってください。
  • 作品には、個人情報や機密情報を含めないでください。

Scratch以外のすべてのカテゴリー

  • プロジェクトができたら、短い動画(最大2分間)を作成します。これには、動いているプロジェクトとコード(プログラム)が含まれている必要があります。また、動画の中で次の3つの質問に答えてください。
    • あなたのプロジェクトについて教えてください。なぜこれを作ろうと思ったのですか?
      Tell us about your project. Why did you choose to make it?
    • この作品を作る上で難しかったことは何ですか?また、それをどうやってやり遂げましたか?
      What did you find difficult while making your project and how did you work it out?
    • もっと時間があれば、違うことをしたり追加したいものはありますか?
      Is there anything you would do differently or you would add if you had more time?

審査員が作ったプログラムを確認するために、コードのスクリーンショットなどを提出する動画に含めなければなりません。これにはOBSがおすすめです。OBSで画面を共有する方法の詳細については、MacとPCの両方のユーザー向けのステップバイステップガイド(英語)をご覧ください。

  • 動画は一般公開されることを忘れないでください。機密情報や個人情報は含めないでください。
  • 動画が完成したら、YouTubeまたはVimeoにアップロードします。
    アップロードした時__動画のコメントを無効にしてコメントをつけられないようにしておいてください__。アップロードした動画は「公開」もしくは「限定公開」にしてください。「非公開」にすると審査員が動画を観ることができません。アップロードした動画を検索可能にしたくない場合は「限定公開」にしてください。すべてのエントリーはCoolest ProjectsのWebサイトで公開されます。
  • 動画がYouTubeまたはVimeoに正常にアップロードされたら、Coolest Projects Online登録ページにアクセスして、フォームに必要事項を入力してエントリーします。
  • アップロードした動画のURLを忘れずに含めてください。
  • ニンジャが16歳未満の場合は、大人の方がこのフォームの入力を行なってください。
  • 作品には、個人情報や機密情報を含めないでください。

プロジェクトを送信する上でわからないことがあればnara.jp@coderdojo.comまで、ご連絡ください。

説明動画

こちらにエントリー方法の説明動画(英語)がありますので、合わせてご覧ください。

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